《Emberward》是一款着重于迷宫建造与独特砲塔组合的 Roguelite 塔防游戏。利用各种形状的方块规划怪物路线,搭配不同砲塔与神器守护脆弱的火源!
在 Steam 商店查看 →- 潜力分
- 93
- 好评率
- 96% Overwhelmingly Positive
- 总评测
- 2,831
- 近 7 天日均新评测
- 3
- 在线人数
- 183
- 价格
- $19.99
- 发售日
- Sep 17, 2026
- 开发商
- Refic Games
- 发行商
- Refic Games
- 估算销量
- 8.5 万~17.0 万 按评测数粗估,仅供参考
每日新增评测
看热度是在上升还是回落
核心玩法循环
玩家用俄罗斯方块形状的方块卡铺设、改写敌人路线,再把塔放在方块或既有地形上;每局通过战斗奖励、遗物、角色和火源调整构筑,最后推进到 Boss。
玩起来什么感觉
单局长度感受分化:有玩家说可以十几分钟打一张短图,也有人觉得完整一局偏长,常在某一波突然从碾压变成苦战;摆块、造迷宫和凑组合容易带来“再来一局”的冲动。
适合谁
喜欢塔防、迷宫规划、俄罗斯方块式拼块和轻肉鸽构筑的玩家;也容易吸引怀念 Warcraft 3 自定义塔防、愿意反复挑战的玩家。
玩家称赞的
拼块造迷宫与塔防结合有辨识度,玩家能自己规划路线并用方块承载塔位
In my mind, Emberward is exactly what I want a tower defense game to be. -The ability to build a maze, separately from positioning towers, which it accomplishes by giving you wall cards that you draw from your deck and c…
推荐 · 游戏时长 52 小时 · 2026-08-26塔、角色、遗物与地图组合提供较多变化,让不同局有不同策略和重玩空间
Meanwhile this is a release review The definitive Tower Defense game A culmination of innovative ideas, condensed into a most fun and replayable experience. Concept, artistic direction, music, sound design, atmosphere, v…
推荐 · 游戏时长 641 小时 · 2026-09-07整体打磨较好,画面、音乐、音效与可读性获得多名玩家肯定
This is my first review of a game ever (account is 18 years old). It is not normally something I do, but this game is just... AMAZING! I have played tower defense games all my gaming life (shoutout "W3 Line Tower Defense…
推荐 · 游戏时长 27 小时 · 2024-08-23更新勤快、开发者愿意沟通,让部分玩家对长线内容保持期待
Really great take on the tower defense genre with just enough roguelite elements to give you a sense of progression. I've never been a huge fan of tower defense games but I'm so glad I gave this one a shot! There are man…
推荐 · 游戏时长 86 小时 · 2026-11-01
玩家吐槽的
有差评认为当时内容量不足,关卡只有两关
实话说游戏不错。但是!!!! 不推荐现在入手!!! 不推荐现在入手!!! 不推荐现在入手!!! 现在就两关!!!游戏内容太少了!!!!而且一套流程下来 ,没什么肉鸽感觉。 总的来说,未来可期。不推荐现在入手!!!!
不推荐 · 游戏时长 9 小时 · 2024-08-09有差评认为肉鸽感偏弱,整套流程下来没有明显肉鸽体验
有差评认为波数太少,刚规划好迷宫和炮塔就结束,影响塔防的爽感
两年之后拿出来再玩一下,发现它有个巨大问题,不知道以前是不是这样的。 它波数很少。这对于TD是致命。6波,7波结束。。。。 举个例子,你精心规划个路线搭建积木,摆好炮塔。你别说没开始爽,你甚至没摆完,6波结束,下把,重新来吧。 或者这个游戏很适合喜欢做规划,不喜欢TD爽感的TD玩家吧。 而且它机制很多。本来是优点。需要考虑的东西增加,但加上它波数很少,反而变成缺点。
不推荐 · 游戏时长 22 小时 · 2026-03-02
可能为什么火
以下都是根据评测和数据提出的假设,不是已经证实的事实。
- 可信度中主播或视频内容可能帮助部分玩家发现这款游戏;有玩家明确提到通过 Fauna、Mr Fruit 或视频注意到它,但样本无法证明曝光与实际尝试之间的关系
- 可信度中拼块造迷宫与塔防结合可能形成清晰的差异化记忆点,从而有助于口碑传播;多条好评把它描述为少见的迷宫塔防体验
- 可信度低标签同时包含 Tower Defense、Roguelite、Falling Blocks 与 Deckbuilding,这组标签本身可能构成清晰的产品分类信号
- 可信度低评测曲线中 2026-10-13 为 3 条好评、0 条差评,2026-10-15 为 10 条好评、0 条差评,2026-10-17 为 5 条好评、1 条差评;这种分布可能说明发售后有持续但规模不大的评测流入,具体曝光来源无法由曲线判断
- 可信度低定价为 $19.99;这一定价档位本身可能影响它对不同预算群体的适配度,但输入没有提供价格与销量的关系
基于 80 条抽样玩家评测 · 2026-11-12。样本不是全量:本次可见英文与简体中文评测,每种语言的 toprated 和 mostrecent 最多各 2 页;曲线只覆盖 2026-10-13 至 2026-11-11。
