如果“FINAL FANTASY”一直以像素风格持续进化…… 本作是以此为概念,并以崭新像素风格描绘的“FINAL FANTASY”系列最新作品。 除了围绕“水晶”展开的故事,以及回合制指令战斗与能力更换等系列经典要素外,亦收录了丰富多样的反复游玩内容。

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RPGPixel GraphicsTurn-Based CombatJRPG2.5DSingleplayerFantasy
潜力分
98
好评率
96% Overwhelmingly Positive
总评测
3,400
近 7 天日均新评测
118
在线人数
7,111
价格
$49.99
发售日
Oct 22, 2026
开发商
Square Enix、LANCARSE Ltd.
发行商
Square Enix
估算销量
10.2 万~20.4 万 按评测数粗估,仅供参考

每日新增评测

看热度是在上升还是回落

2026-10-22:好评 254,差评 122026-10-23:好评 842,差评 172026-10-24:好评 622,差评 172026-10-25:好评 588,差评 212026-10-26:好评 420,差评 162026-10-27:好评 320,差评 112026-10-28:好评 274,差评 152026-10-29:好评 242,差评 132026-10-30:好评 214,差评 142026-10-31:好评 265,差评 142026-11-01:好评 282,差评 182026-11-02:好评 221,差评 52026-11-03:好评 169,差评 72026-11-04:好评 135,差评 62026-11-05:好评 128,差评 102026-11-06:好评 122,差评 92026-11-07:好评 123,差评 82026-11-08:好评 138,差评 52026-11-09:好评 96,差评 62026-11-10:好评 88,差评 32026-11-11:好评 90,差评 22026-11-12:好评 63,差评 6
每日好评每日差评2026-10-22 → 2026-11-12

核心玩法循环

组队在世界地图与迷宫间推进剧情,用回合制指令战斗针对弱点、打出失衡后集中输出,再通过收集幻兵为角色搭配不同能力与队伍组合。

玩起来什么感觉

不少人一上手就停不下来,短时间内投入大量小时数,甚至打乱日常安排;也有人提到开头节奏偏慢,玩到中期故事才渐入佳境。

适合谁

适合喜欢经典回合制与像素美术的日式角色扮演玩家、系列老玩家,以及曾在手游版投入过的人;更看重剧情深度、不太能接受刷级与跑图的玩家则可能不合口味。

玩家称赞的

  • 回合制战斗扎实、有策略层次,弱点、失衡与队伍构筑让人愿意反复研究

    It's absolutely beautiful, has a wonderful soundtrack, and the turn based combat is a nice love letter to the old style RPGs in every way except for one. The game is absolutely terrified that you'll need to think. Every …

    推荐 · 游戏时长 10 小时 · 2026-10-22
  • 像素画面与立体演出结合得漂亮,配乐与战斗演出被视为本作亮点

    Square Enix cooked SO HARD with this one! Crazy how they went back to Final Fantasy’s roots and delivered one of the best FF games we’ve had in a while. The classic turn-based combat, gorgeous HD-2D visuals, nostalgic at…

    推荐 · 游戏时长 41 小时 · 2026-10-25
  • 幻兵系统既提供搭配自由度,也让历代角色同台,情怀加成明显

    This game is an overhaul of the no longer in service game called: Final Fantasy Brave Exvius. As someone who played the mobile version from launch until its end of service I must say I was pleasently shocked to my core w…

    推荐 · 游戏时长 79 小时 · 2026-10-25
  • 去掉抽卡与内购、改成单机完整作品,这一点受到不少肯定

    Final Fantasy IV used to be my favorite Final Fantasy. Now Resonance is. As someone who grew up playing each new FF game as they came out, I got accustomed to the pixel art/sprite style that the older FF games used. Howe…

    推荐 · 游戏时长 48 小时 · 2026-10-28
  • 世界地图、支线与隐藏挑战让内容量显得充足,探索过程有期待感

    So. After playing the demo and now spending a few hours with Resonance, I just have one thing to say: Square-Enix, I want more of THIS. It's honestly baffling to me how a studio that was once synonymous with groundbreaki…

    推荐 · 游戏时长 50 小时 · 2026-10-22

玩家吐槽的

  • 剧情被批过于简单、缺乏逻辑与新意,难以匹配精良的制作

    好久没玩过剧情这么愚蠢的jrpg了

    不推荐 · 游戏时长 30 小时 · 2026-11-04
  • 有差评认为全价偏贵,并抱怨地牢里随机战斗过多、能看出原手游的痕迹

    Not a bad game but absolutely not worth the full price. It's a 20 bucks game at most. The combat system is not, but overall the game is not even comparable to the quality of the original FF7 and FF7, it doesn't convey th…

    不推荐 · 游戏时长 26 小时 · 2026-11-04

可能为什么火

以下都是根据评测和数据提出的假设,不是已经证实的事实。

  • 可信度中热度可能高度集中在发售初期:10月23日有 842 条好评、17 条差评,此后逐日回落,到11月4日为 111 条好评、7 条差评。
  • 可信度中像素美术、回合制与日式角色扮演这些标签,可能更容易吸引偏好复古风格的玩家。
  • 可信度中$49.99 的全价档位,可能是影响购买决策的因素之一。
  • 可信度中与历代角色共鸣、重温旧作记忆的情怀要素,可能是不少好评的直接来源。
  • 可信度中由手游改成单机、并且不含抽卡的做法,可能降低了部分玩家对这类改编的抵触。
  • 可信度中试玩版的良好体验,可能促成了部分玩家的购买意愿。

基于 80 条抽样玩家评测 · 2026-11-05。样本不是全量数据,每种语言的 toprated 和 mostrecent 最多各取 2 页;这里收录的评测里绝大多数是好评,差评只有 4 条。