由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。 你将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。

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Action RPGWuxiaMartial ArtsActionHack and SlashSingleplayerDark Fantasy
潜力分
97
好评率
93% Very Positive
总评测
9,543
近 7 天日均新评测
4570
在线人数
5.7 万
价格
$59.99
发售日
Oct 28, 2026
开发商
S-GAME Studio
发行商
S-GAME Publishing
估算销量
28.6 万~57.3 万 按评测数粗估,仅供参考

每日新增评测

看热度是在上升还是回落

2026-10-29:好评 12389,差评 27982026-10-30:好评 9208,差评 14022026-10-31:好评 9688,差评 9122026-11-01:好评 10598,差评 6542026-11-02:好评 8527,差评 4322026-11-03:好评 7630,差评 2902026-11-04:好评 9036,差评 3282026-11-05:好评 5670,差评 2082026-11-06:好评 4924,差评 1822026-11-07:好评 5668,差评 2432026-11-08:好评 5664,差评 1872026-11-09:好评 3537,差评 1212026-11-10:好评 2985,差评 1072026-11-11:好评 2403,差评 922026-11-12:好评 2362,差评 88
每日好评每日差评2026-10-29 → 2026-11-12

核心玩法循环

探索章节地图并清理敌人与支线,利用格挡、闪避、完美招架和处决维持攻势,再通过更换武器、强化与饰品搭配形成构筑,回头解开此前无法到达的区域。

玩起来什么感觉

单次游玩容易从“再做一个任务”滑向长时间连续推进,玩家常以“低开高走”“越打越爽”描述前期受挫到中后期成型的转折;也有人提到探索过程不觉得累、下班后不知不觉玩到天亮。

适合谁

喜欢武侠题材和动作角色扮演、偏好高速拼刀与多武器构筑、又不想承受高死亡惩罚的玩家;对纯魂类式反复跑图和严苛惩罚感到疲惫的玩家也可能更合适。

玩家称赞的

  • 高速拼刀、招架与处决带来的战斗手感和动作表现,是好评中最集中的赞赏点。

    A phenomenal experience! I was absolutely in awe of the combat, music, animations, and the entire world throughout the game. It exceeded all my expectations

    推荐 · 游戏时长 47 小时 · 2026-11-02
  • 武器数量多且每把有独立招式与机制,配合强化、饰品和重置升级,形成持续换武器的新鲜感。

    I don’t write game reviews….ever. Buy this game. Superb combat system and SOO many types of weapons to master if you like. You can make the game as challenging as you like without the annoying mechanics and odd movement …

    推荐 · 游戏时长 22 小时 · 2026-10-31
  • 地图体量大、探索与支线回报充足,部分章节的路线设计和类银锁回访获得好评。

    Let's start by saying this game is easily one of the best games released this year!! Combat is madly fun and the combos are crazy, especially boss fights are different and unique! The graphics is very beautiful and the g…

    推荐 · 游戏时长 22 小时 · 2026-10-31
  • 对不想承受高惩罚的玩家更友好:按住防御也能打、死亡惩罚低、可调难度,仍能打出帅气连段。

    Notice / 提示 / お知らせ: This is a multilingual review. The languages are listed from top to bottom: English - Chinese - Japanese. 这是一篇多语言评测,语言顺序自上而下依次为:英文 - 中文 - 日文。 本レビューは多言語に対応しています。上から順に「英語・中国語・日本語」となっています。 [EN] 100% Achi…

    推荐 · 游戏时长 42 小时 · 2026-11-02
  • 美术、音乐与武侠氛围被多次提及,部分玩家认为其文化表达和演出有辨识度。

    RATING: [10/10] - 100% Completion We've been spoiled with some incredible releases from Chinese developers. Over the last few years, we've been graced with Black Myth: Wukong, with Black Myth: Zhong Kui on the horizon. A…

    推荐 · 游戏时长 49 小时 · 2026-11-02
  • 剧情、人物与支线叙事在部分长评中被认为有感染力,能支撑长时间游玩。

    20 hours in, and what a game this is!🔥🔥🔥 I honestly don't even know where to begin. The combat alone is TOP TIER. The fluidity, the animations, the impact, the variety, the sheer satisfaction of pulling off a perfect seq…

    推荐 · 游戏时长 72 小时 · 2026-10-30

玩家吐槽的

  • Boss 攻击的前摇、起手姿势和多段连击的招架节奏不够清晰,玩家难以稳定判断该格挡、招架还是停手。

    A game with a parry system lives and dies by the readability of its enemy animations, that is a problem with this game, I'll explain why. Most boss attacks: 1. Are fast start up - This means you'll have to hit that parry…

    不推荐 · 游戏时长 9 小时 · 2026-11-05

可能为什么火

以下都是根据评测和数据提出的假设,不是已经证实的事实。

  • 可信度中战斗手感、招架处决反馈和多武器切换可能是好评扩散的主要拉力。
  • 可信度中前期章节体验偏粗糙、角色机能不足,可能造成“低开高走”的落差,并影响部分玩家的早期留存。
  • 可信度中首发日差评数量明显高于后续日期,这种曲线形态可能说明早期争议集中在发售初期,而非长期口碑持续恶化;曲线显示 2026-10-29 好评 12389、差评 2798,到 2026-11-05 好评 5301、差评 197。
  • 可信度中着色器编译、帧生成、光追闪烁、卡死与崩溃等技术问题可能削弱部分玩家的初期体验。
  • 可信度中武侠、武术与动作角色扮演标签可能帮助游戏触达偏好该题材的玩家。
  • 可信度低$59.99 属于全价档位,可能影响价格敏感人群的进入意愿;输入没有提供价格弹性或转化数据。
  • 可信度中中文台词与配音质量在部分好评中被顺带批评,可能影响剧情演出评价。

基于 79 条抽样玩家评测 · 2026-11-06。样本不是全量:每种语言的热门排序与最新排序最多各 2 页,不能据此推断全部 6674 条评测的分布;本样本中差评仅 rev_33 一条。