《Casualties: Unknown》是一款残酷无情的洞穴探险生存游戏。身为俘虏的你被派到异星上找回丢失的货物,你需要探索这颗星球的全部11层洞穴,在各色恶劣环境中奋力求生。而你实际上只是成千上万被派来送死的实验体之一。

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SurvivalPsychological HorrorDifficult2DPixel GraphicsGorePerma Death
潜力分
99
好评率
97% Overwhelmingly Positive
总评测
1,462
近 7 天日均新评测
705
在线人数
5,346
价格
$19.54
发售日
Nov 9, 2026
开发商
Orsoniks
发行商
Oro Interactive
估算销量
4.4 万~8.8 万 按评测数粗估,仅供参考

每日新增评测

看热度是在上升还是回落

2026-11-09:好评 794,差评 192026-11-10:好评 716,差评 242026-11-11:好评 546,差评 162026-11-12:好评 297,差评 4
每日好评每日差评2026-11-09 → 2026-11-12

核心玩法循环

玩家扮演被派到异星找货的俘虏,一层层往下探索,途中不断处理骨折、出血、感染等伤病,靠采集和合成维持补给,一旦死亡整轮重来。

玩起来什么感觉

单局体感非常紧绷:一边规划物资一边应付突发伤势,稍微松懈就会崩盘;熟悉规则之后,又能从抢救伤情里获得释然和成就感。

适合谁

适合愿意花时间钻研复杂系统、偏好硬核生存与高压氛围,并能接受心理恐怖和血腥表现的玩家;对角色代入过深或希望轻松游玩的玩家可能并不合适。

玩家称赞的

  • 伤病与医疗系统细节丰富,大多数伤情都能靠正确处理救回来,失败更容易被归因于自己的操作

    I've played since around V5pretest1 when crafting was added on itch.io, this game genuinely has been an amazing experience i have around 400h with all versions combined (playtest, demo,5.1 and before, 5.1 and before with…

    推荐 · 游戏时长 39 小时 · 2026-11-09
  • 难度很高但可以学习,摸清规则后会越玩越顺,成就感强

    It is hard as NAILS. but overtime once you learn it bit by bit, it is pretty fun

    推荐 · 游戏时长 3 小时 · 2026-11-10
  • 美术、配乐与音效表现受到好评,各层环境区分明显

    This game is truly a masterpiece. From the visuals, to the OST and sound design, it has blown me away. C:U has revived my interest in gaming and I am very grateful for that! The health system and subsequent mechanics are…

    推荐 · 游戏时长 110 小时 · 2026-11-09
  • 压抑、恐怖的氛围带来强烈情绪冲击与代入感

    the game can be very scary for some people like me, when you think nothing will go wrong, the next 10 seconds everything can be suddenly wrong and its easily overwhelming. though i will warn you if you feel strong empath…

    推荐 · 游戏时长 6 小时 · 2026-11-10
  • 挑战模式与设置选项提供较多重复游玩空间

    this game is the best realistic caving games ive played in a long time. the overhauled health system is a very nice touch. makes you really feel like your actions actually have consiquences and they VERY much do. i would…

    推荐 · 游戏时长 5 小时 · 2026-11-10

玩家吐槽的

  • 战利品与关键药物过于依赖随机生成,找不到所需物品时整轮进度直接作废,死亡显得不像自己的失误

    Still has the same issues as the demo. Elder thornbacks are still a gear check, strokes are still too easy to have from just a minute of overexertion and guarantee death without a few basically uncraftable medicines, int…

    不推荐 · 游戏时长 4 小时 · 2026-11-09
  • 正式版相对试玩版新增内容有限,靠后的层级缺乏新鲜机制和威胁,探索动力不足

    As it stands right now, either play the demo, or mod the hell out of it. 0 QoL added since demo. Still no selling from bags, still no save and quit for if you have to leave a run mid-layer, etc. Any layers past layer 5 j…

    不推荐 · 游戏时长 9 小时 · 2026-11-09
  • 缺少层内保存与中途退出手段,被迫长时间连续推进

    None of the core issues i had with this game were addressed upon full release. Crafting is still oppressive and poorly put together, and the idea of needing to beat this game twice over to play the new characters is insu…

    不推荐 · 游戏时长 1 小时 · 2026-11-09
  • 合成流程繁琐、信息不直观,被批评为负担过重

    Please scroll down for the English version 总体而言,大家可以观察一段时间再入手,现在的未知伤亡有一些无法忽视的缺陷。 我真心希望爱狗TV是一个好游戏,demo游玩大概100小时,我也和朋友一起玩了不少时间,但是正式版让我非常失望。 第一点 相较于demo,新增可合成物品仅有三个等级的假肢,本质上也就是一个物品。在层级方面,我带着期待的用指令冲进了后面的层级,但6-10甚至11层没有任何能让人感…

    不推荐 · 游戏时长 2 小时 · 2026-11-09
  • 陷阱与场景物件会重叠生成,甚至出现卡位和层间切换时被卡住的恶性问题

    原地卡死力竭的恶性bug,莫名其妙的结局剧情,不加mod改良体验感甚至完全不如5月份的原版demo,这个价格真的不值,不建议现在入

    不推荐 · 游戏时长 1 小时 · 2026-11-09
  • 结局剧情处理让人失望

  • 价格与正式版体量不匹配,被认为不值得现价入手

  • 暂停菜单里的嘲讽文案与反复确认自杀的交互加重了心理压力

    demo版本的游玩让我对这个游戏包有期望 我买这个游戏只是因为你们demo做的足够优秀,我很讨厌暂停菜单里那些嘲讽的语言和反复确认的自杀,为什么要让这款硬核游戏的玩家再加上这么一重心理压力?而且正式版对比试玩版真的有什么内容上的提升吗?我非常怀疑这是否是一款一次性游戏,更别提本就压抑的环境中继续用这种话语攻击玩家了。

    不推荐 · 游戏时长 1 小时 · 2026-11-10

可能为什么火

以下都是根据评测和数据提出的假设,不是已经证实的事实。

  • 可信度中高难度与“随时会死”的生存压力可能成为吸引核心玩家的主要卖点
  • 可信度中细致的医疗与伤病模拟可能是好评集中出现的部分原因
  • 可信度中压抑恐怖的气氛与情绪冲击可能促使玩家主动向他人推荐
  • 可信度低发售首日好评 794 条、差评 19 条,次日好评 609 条、差评 23 条,这种分布可能与首发期口碑集中有关,但仅凭两日曲线无法判断原因
  • 可信度低$19.54 的定价属于付费档位,价格本身可能是影响其受众范围的变量之一
  • 可信度中生存、心理恐怖、2D、困难、像素、血腥、永久死亡这些标签组合,可能让它天然贴近偏好硬核与黑暗题材的玩家群体

基于 78 条抽样玩家评测 · 2026-11-11。样本不是全量:每种语言的 toprated 和 mostrecent 最多各取 2 页;商店页显示评测总数为 1414、好评率 97%,本次分析只基于所给评测样本与两日曲线。