AI 游戏快讯|11 月 13 日下午报
过去几小时,Epic 的 AI 游戏 jam 交出了可玩原型,一个浏览器 Demo 声称资源和代码都不是手做的,争论转到哪些 AI 游戏视频算数;Epic 首席执行官则回应了英伟达员工请回黄仁勋的呼声。
- 01行业声音
Sweeney:黄仁勋的事,像驱动坏了卸了重装
Tim Sweeney 转发了《连线》的报道:一份敦促英伟达董事会考虑员工对前首席执行官看法的内部帖,引来 1600 多条评论,多数支持把他请回来。他只补了一句:NVIDIA 驱动出了问题,卸掉重装,就恢复正常了。
Yep: if there's a problem with your NVIDIA driver, uninstall it and reinstall it, and everything's back to normal. https://t.co/DOBbiANnPI
X 原文: @TimSweeneyEpic · Tim Sweeney · November 13, 2026 ↗ https://x.com/TimSweeneyEpic/status/2121093610917794020
- 02热点游戏
浏览器 Demo 称:里面没有一件东西是手做的
Ryan Sael 放出一个浏览器里就能玩的 Demo,并写道没有一件资源、一行代码是手做的,让人猜用的什么引擎、自己去试。他在回复里说,这是跑在 WebGL 和 WebGPU 上的 three.js TSL。这几条帖没有点名任何模型。
can anyone guess what game engine made this? crazy part: not a single asset or line of code was made by hand. try it yourself in your browser: https://t.co/MexEO5q0kn pic.twitter.com/mU8IUT94Qn
X 原文: @RyanSael · Ryan Sael · November 13, 2026 ↗ https://x.com/RyanSael/status/2121081857441956211
- 03热点游戏
Epic AI MegaJam 第一天:空地图变成四千栋楼的岛
Chris First 说,他在虚幻引擎 5.9 里用 AI 直播,把一张空地图做成了将近 4000 栋楼的岛城,还有一辆叫“老鼠”的破车。帖串里他补充:AI 画了车和岛屿方案,写了对白并由 ElevenLabs 配音;虚幻里的助手把灰盒子换成了 Epic City Sample 的楼和 Fab 上的道具。本届主题是“导演剪辑版”,他附上了仍在开放的 itch.io jam。
When the stream started, this was an empty map in Unreal Engine 5.9. Now it's an island city with almost 4,000 buildings and a beat-up yellow car called the Rat that drives through it. Day 1 of the Epic AI MegaJam, built live with AI 🧵 #EpicPartner pic.twitter.com/th4oAWJjMs
X 原文: @chrisfirst · CHRIS FIRST · November 13, 2026 ↗ https://x.com/chrisfirst/status/2121130716293730393
- 04热点游戏
一个人、几百个代理,四天做一部外星纪录片游戏
Nazım Adaklı 写下 Epic Megajam 作品《National Xenographic》的第一天:在虚幻引擎 5.9 里做一部外星野生纪录片。他说生物、环境、动画、界面、声音、语言、机制和代码全是 AI 生成的,他只负责导演。他称自己的 Ludocraft 用了 15 个账号和几百个代理,否掉了太像地球的地貌,从 800 多个生物里选定 111 个,想看一个人加一支 AI 队伍四天能推多远。
Meet National Xenographic - my Epic Megajam Entry! Day 1 Update I'm building a wildlife documentary game set on an alien planet called Tricodercust, in Unreal Engine 5.9. You're a filmmaker. You explore alien worlds, discover bizarre creatures, capture their rare behaviors on… pic.twitter.com/gypX8H39tr
X 原文: @nazimadakli · Nazım - Building Shatterwake & Ludocraft · November 13, 2026 ↗ https://x.com/nazimadakli/status/2121149979645345988
- 05争议
“我用 AI 做了个游戏”的演示,很多不是做给玩家的
Nenly 写道,很多标题里点着模型名字的爆款演示,卖的是内容平台和 AI 公司,不是玩家:镜头只留模型最强的部分,差的藏起来,至于玩半小时会不会腻,不在考虑之内。他说自己也做自媒体也做游戏,能理解这种做法,因为真正卖给玩家的游戏往往要熬几年,而一个够抢眼的 Demo 现在就能换成流量和钱。
你在网上看到的很多 “我用AI做了个XX游戏” 的Demo,其实压根就不是做给玩家玩的。 一般情况下,一个游戏做出来只能“卖”给玩家,无论是买断制还是内购、广告。但自从AI兴起以后,游戏这个产品就多了一个销路:内容平台和AI公司。…
X 原文: @Nenlyonis · Nenly · November 13, 2026 ↗ https://x.com/Nenlyonis/status/2121105432592937189
- 06争议
生成式 AI 美术的骂声,开始自己打架
Benji 把两句话摆在一起:一句说生成式 AI 美术纯粹出于 cynicism(玩世不恭的算计),挨骂活该;另一句又说,只要背后的人下了足够的工夫(比如 shape store)就不算。他认为舆论转折已经走到自相矛盾、说不清的中段。
"Generative AI art literally only exists for cynical reasons, and it deserves the hate it gets" "Unless there was substantial effort on the part of the human behind it (e.g. the shape store)" We're reaching the muddled and self-contradictory midpoint of the opinion shift https://t.co/C7phVbpOej
X 原文: @BenjiGameDev · Benji · November 13, 2026 ↗ https://x.com/BenjiGameDev/status/2121136767067681249
- 07争议
有开发者说:AI 糊弄,就是当年的 Unity 糊弄
Alexey Fateev 写道,一位写了 30 年引擎的人用一条帖子把“AI 糊弄”说完了:当年大家也讨厌长得一样的 Unity 游戏,后来《空洞骑士》和《茶杯头》照样用 Unity 发出来。他认为差游戏差在不用心;模型现在写他大部分 three.js,但判断好不好玩仍是他自己的事,而且比写代码花的时间更长。两种糊弄的解法一样:发出去之前先有人真正玩过。
A guy with 30 years of writing game engines just ended the AI slop argument in 1 tweet. People hated "engine slop" too. For years Unity games all looked the same. Asset flips, default lighting, the same splash screen on every bad game on Steam. Then Hollow Knight and Cuphead…
X 原文: @superalesha · Alexey Fateev · November 13, 2026 ↗ https://x.com/superalesha/status/2121132453381185645
- 08争议
贴上模型名字的游戏画面,还不算突破
sou 写道,AI 写游戏的演示太好造假:一段 4K 驾驶画面,反射和物理都像那么回事,再贴上 Claude 或 GPT 的标签,大家就觉得一条提示词做出了 GTA 6。他说一段实机什么也证明不了,在把病毒式演示当成突破之前,先要仓库、源码和完整制作过程。
AI coding demos are getting dangerously easy to fake. Someone posts a 4K driving game with realistic reflections, physics and detailed environments, slaps a Claude or GPT label on it, and suddenly everyone's convinced a single prompt built GTA 6 😭 Where's the repo? The source…
X 原文: @sonuv_dev · sou · November 13, 2026 ↗ https://x.com/sonuv_dev/status/2121134263047258564
- 09资讯
一场 Steam 活动要求策略游戏证明没用 AI
Games Without AI 账号说,一批策略游戏将参加 11 月 25 日到 12 月 6 日的 Steam 活动“无 AI 游戏”专场,并已在活动 Discord 里提交了未使用 AI 的证明。帖子附了 Steam 组链接,并点名 ModachGames、BattoGames、SentimentGames、AfaMia_ya、AmberwindGames 和 funkypear。
Strategy games that will be at STEAM event " Games Without AI" edition 25 november - 6 december with submitted proof of NO AI in the discord server of the event Join the steam group to be alerted: https://t.co/ALL4ckeAeN @ModachGames @BattoGames @SentimentGames @AfaMia_ya … pic.twitter.com/eJavRCv5C8
X 原文: @GamesWithoutAI · Games Without AI · November 13, 2026 ↗ https://x.com/GamesWithoutAI/status/2121147301091836301
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