《雾锁王国》是一款单人/合作生存动作RPG,在这里,你的自由与创造力将被摆在第一位。竭尽全力战胜蚕食薪谷王国的腐化瘴气:探索手工打造的瑰丽世界,揭开隐藏的秘密并披荆斩棘开辟道路,在完全支持地形改造的世界中尽情建造。
在 Steam 商店查看 →- 潜力分
- 93
- 好评率
- 87% Very Positive
- 总评测
- 5.3 万
- 近 7 天日均新评测
- 110
- 在线人数
- 4.6 万
- 价格
- $39.99
- 发售日
- Oct 15, 2026
- 开发商
- Keen Games GmbH
- 发行商
- Keen Games GmbH
- 估算销量
- 159.5 万~318.9 万 按评测数粗估,仅供参考
每日新增评测
看热度是在上升还是回落
核心玩法循环
在外探索手工打造的地图、清怪、解谜并收集材料,把资源带回基地交给工匠、升级制作台并扩建家园,再靠新装备与新能力进入更危险的区域,形成探索、采集、建造、变强、再探索的循环。
玩起来什么感觉
不少人本来只想砍几棵树、造个工作台,结果被据点和支线带偏,几小时后背包塞满、屋顶又改了一遍;也有人认为内容量大到需要按年慢慢推进;而种收作物这类重复操作在中后期会明显消耗耐心。
适合谁
喜欢建造、探索和收集,能接受战斗手感一般,并且最好有一两位固定同伴一起玩的玩家;单人玩家需要更强的耐心。
玩家称赞的
建造系统自由度高、上手快,是评测里最常被单独点赞的部分
Enshrouded, in short, is almost everything you could want from an RPG/Builder hybrid. It has some of the best building systems I've ever seen. This is where the game really shines. You even have people and animals to mak…
推荐 · 游戏时长 402 小时 · 2024-11-05手工打造的世界与地牢谜题让探索持续有惊喜
Enshrouded, as an Early Access title, does some things well and some not so well, but it is all subject to change. We'll see how things go over the next few years. Overall, it's fun enough, and the developers have been v…
推荐 · 游戏时长 331 小时 · 2025-01-18滑翔等移动方式被形容为有趣,缓解了长途赶路的枯燥
A friend of mine gifted me a copy of this game. At the time of writing of this review, I've put about 50 hours into this game. Here are the Pros: The game is beautiful. The building, is simple, but very fun. Homes can be…
推荐 · 游戏时长 87 小时 · 2024-01-29游戏设置可调范围大,动作能力较弱或年长的玩家也能完整游玩
I am 79 & getting quite slow which makes it pritty hard to play, but Enshrouded allows you to fully adjust the settings to suit me, now I can play the whole game with NO frustations, a totaly enjoyable time, please take …
推荐 · 游戏时长 1444 小时 · 2025-12-07单人存档可带到朋友的世界,合作共享进度体验顺畅
I've seen some down-votes due to a misunderstanding with the co-op. Ppl are saying that you cant make your own base/chests/etc. This isn't a MMO-lite with multiple guilds/tribes. Its a single player or CO-OP game. Co-op …
推荐 · 游戏时长 59 小时 · 2024-01-25开发者更新频繁且回应反馈,让长期玩家愿意回坑重玩
Fantastic game, I am struggling to review this adequately. If you played during initial early access you owe yourself a replay, the mechanic changes, fixes, and added systems are all amazing; this is like if the Valheim …
推荐 · 游戏时长 225 小时 · 2026-11-05
玩家吐槽的
近战流派手感差、伤害与生存都不如远程和法术,面对怪群容易被压制
我是一个无情的法师 每次放法术之前要先把法术做成子弹放在背包里射出去 我是一个无情的战士 近战没有轻重攻击 打怪我全靠跳劈 我的身高只有一米五 没有怪物的横斩可以砍到我 !
不推荐 · 游戏时长 426 小时 · 2024-01-24法杖同时消耗蓄力、弹药和蓝量,弹反时机提示与实战不符,操作反直觉
玩了一段时间,踩了一堆坑,挑几个最影响体验的说: 1. 法杖机制三重惩罚,手感稀烂 开火前要站桩蓄力,打出去消耗法术弹药,还要扣蓝条,回蓝又死抠。三套代价叠在一发上,打一发之前已经先付了三笔钱,还不保证打中。官方 1.0 专门重做过法杖,结果还是这套底子,只给个“减少 50% 蓄力时间”的技能点让玩家自己忍。 建议:要么改成弩的逻辑——装填读条、装填好瞬发、打断就重装;要么去掉弹药层,蓝耗降低、回蓝别这么死扣,让蓝条约等于无限弹药。代价…
不推荐 · 游戏时长 16 小时 · 2026-11-04背包空间不足,大量时间花在整理和丢弃物品上
NEVER have any bag space, or free shrines to haul back stuff to base....NO way to ever get any higher bag space....game sucks because of this....you spend 99% of time looking through bags on what to discard....any time i…
不推荐 · 游戏时长 262 小时 · 2026-11-05地形多山多峡谷,任务点就在眼前却要绕很远的路
我幻想着能在一个美丽的河边或者湖边盖个小屋.钓钓鱼种种地.结果我地图跑遍了也没找到除了水井之外有一滴水的地方。这个地图设计差的一批.全是山.除了山就是巨深的峡谷。我服了.制作组是对爬山有什么特殊癖好吗.我眼看着一个任务点在我前面300米结果不是在山顶就是被过不去的巨大峡谷给隔开了.然后我就得疯狂绕路.300米愣生生能跑10-20分钟。目前地图有四个区域.春日平原.喧嚣森林.游牧高原和烈焰荒地。这四个区域除了颜色不同以外地形没有区别.全是…
不推荐 · 游戏时长 68 小时 · 2024-01-28引导不足,走到目标位置却找不到机关或入口
引导就是一坨shit,经常走到位置了隔着一座高山,在洞穴里转了八百圈还找不到机关
不推荐 · 游戏时长 18 小时 · 2026-11-05岩浆类地形与堆怪设计惩罚过重,死亡后回收代价高
游戏最大败笔就是这遍布全地图的红屎,这tm根本不能称之为场景伤害了,人沾人嗝屁,怪碰怪归西,偏偏制作组还喜欢用这玩意做陷阱,走着走着掉红屎坑里,复活点1000m再接再厉。 第二大败笔是更新的这个空荡教堂,制作组是不是对“空荡”一词有什么误解,满教堂的骷髅怪,真三国无双都没你堆怪厉害。你以为能七进七出骷髅海无双割草?不好意思怪物的韧性极高,基本就是你打你的它打它的,期间还要抽空处理源源不断出兵的刷怪笼。 就这恶心的教堂一共有四个!更恶心的…
不推荐 · 游戏时长 75 小时 · 2024-05-17小更新后会出现明显卡顿
每次小更新都要卡半天
不推荐 · 游戏时长 114 小时 · 2026-11-05联机时出现互相无敌、无法攻击和采集的同步问题
垃圾游戏,联机做的一坨屎,动不动就互相无敌,怪打不了,东西挖不了
不推荐 · 游戏时长 38 小时 · 2026-11-03
可能为什么火
以下都是根据评测和数据提出的假设,不是已经证实的事实。
- 可信度中发售日2026-10-15出现好评536、差评82的集中放量,次日2026-10-16差评升至130、好评450,之后差评逐日回落,发售初期的体验落差可能是差评集中的一段窗口
- 可信度中建造自由度和探索惊喜可能是玩家愿意给出好评并长期停留的主要吸引点
- 可信度中有固定同伴一起玩可能显著提升乐趣,独自游玩时体验评价可能明显偏低
- 可信度中高度可调的游戏设置可能让动作能力较弱或年长的玩家也能坚持玩下去,并因此获得好评
- 可信度低定价为$39.99,处于中高价位,价格本身可能是玩家衡量内容量是否划算的参照之一
- 可信度低开放世界、生存、基地建造、多人合作、制作与RPG这些标签,可能吸引本就熟悉该品类的玩家前来尝试
基于 80 条抽样玩家评测 · 2026-11-06。样本不是全量:每种语言的 toprated 和 mostrecent 最多各取 2 页,因此这里的评测只能反映一部分玩家的说法,不能代表全部52,731条评测。
