开设您自己的卡牌商店。摆放最新的补充包,也可以拆开收集卡牌。自行定价、雇佣员工、举办活动,并拓展您的卡牌商店。

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SimulationManagementEconomySingleplayerCollectathonTrading Card GameCapitalism
潜力分
97
好评率
96% Overwhelmingly Positive
总评测
3.4 万
近 7 天日均新评测
14
在线人数
3,425
价格
$19.99
发售日
Sep 14, 2026
开发商
OPNeon Games
发行商
OPNeon Games
估算销量
103.3 万~206.5 万 按评测数粗估,仅供参考

每日新增评测

看热度是在上升还是回落

2026-10-14:好评 13,差评 02026-10-15:好评 19,差评 02026-10-16:好评 13,差评 12026-10-17:好评 19,差评 32026-10-18:好评 17,差评 12026-10-19:好评 15,差评 42026-10-20:好评 10,差评 42026-10-21:好评 16,差评 22026-10-22:好评 18,差评 12026-10-23:好评 17,差评 02026-10-24:好评 18,差评 02026-10-25:好评 10,差评 22026-10-26:好评 13,差评 12026-10-27:好评 17,差评 52026-10-28:好评 20,差评 22026-10-29:好评 24,差评 12026-10-30:好评 20,差评 22026-10-31:好评 19,差评 12026-11-01:好评 25,差评 12026-11-02:好评 17,差评 12026-11-03:好评 12,差评 22026-11-04:好评 15,差评 12026-11-05:好评 12,差评 12026-11-06:好评 10,差评 12026-11-07:好评 18,差评 12026-11-08:好评 14,差评 32026-11-09:好评 8,差评 32026-11-10:好评 13,差评 22026-11-11:好评 8,差评 22026-11-12:好评 7,差评 0
每日好评每日差评2026-10-14 → 2026-11-12

核心玩法循环

从供应商进货、上架定价、收银找零开始,逐步雇店员、扩货架和门店,再靠开卡包、收集与出售单卡、举办赛事放大收益。

玩起来什么感觉

单次游玩容易从补货、结账滑到开包和扩店,前期节奏紧凑;自动化铺开后,部分玩家觉得重心变成开包、重复感上升。

适合谁

适合喜欢经营模拟、卡牌收集和开包快感的人,也适合想用买断制游戏替代实体卡包消费的 TCG 玩家;对经营指引、升级节奏和技术稳定性敏感的人可能会犹豫。

玩家称赞的

  • 开包与收集提供强烈的即时反馈,容易满足实体卡牌开包欲

    Completely ignoring how good this title is as a video game, I want to instead highlight the fact that it's the full addiction loop of TCGs for less than the price of McDonald's. Ever since buying this game I haven't boug…

    推荐 · 游戏时长 85 小时 · 2024-11-11
  • 经营流程清晰,进货、上架、定价、收银、雇人与扩店构成可理解的前期推进

    I bought this game on a whim because of the reviews and I grew up playing MtG. This game is really fun. Like stupidly fun. Basic gameplay loop is very simple - order products from the supplier, stick them on the shelves,…

    推荐 · 游戏时长 11 小时 · 2024-09-20
  • 卡牌店题材与幽默细节,如臭顾客、倒卖和赛事套利,增加了记忆点

    bought card from customer for $150, went over to display and listed it for $180, same customer goes and grabs it and buys at checkout 10/10

    推荐 · 游戏时长 37 小时 · 2024-12-30
  • 卡册、展示与收集目标提供长期动机,也让开出的卡有陈列价值

    The game is great if you ever have had a card game addiction before. Opening packs is so satisfying and I can't wait for the future updates with grading, which might open up the possibility of misprints.

    推荐 · 游戏时长 242 小时 · 2024-10-08
  • 作为买断制替代,能让玩家在不持续投入实体卡包的情况下体验开包快感

    Who would've thought you could get the genuine loot box addiction itch from such a cheap and awesome little game? This time, no thousands of dollars lost. Thank you devs! Great game.

    推荐 · 游戏时长 146 小时 · 2024-10-06
  • 有玩家认可开发者快速修复问题并追加内容

    This game has so much promise while still in early access. TCG Card Shop Sim scratches the itch inside my brain to rip open 1000 card packs at a time, but with the added benefit of not going broke or disappointing my fam…

    推荐 · 游戏时长 128 小时 · 2024-11-25

玩家吐槽的

  • 盈利反馈与经营指引不足,投入后仍看不到明显进展

    Overall, I think TCG Card Shop Simulator has a lot to offer interesting card designs, relaxing gameplay, and a cozy atmosphere. However, I’ve been playing for 24 hours now, and I don’t really feel like I’ve made any prog…

    不推荐 · 游戏时长 24 小时 · 2026-11-04
  • 等级门槛和升级节奏造成卡点,资源足够却无法扩张,容易变成重复刷

    I love games like this, but I absolutely cannot stand level caps, especially when progression is already limited by how expensive everything is and how difficult it can become to manage the store as it grows. So why impo…

    不推荐 · 游戏时长 19 小时 · 2026-11-03
  • 更新后出现严重图形与稳定性问题,影响继续游玩

    I Can only describe this game experience as if it was Christmas holiday and Santa chose to go to your house first and personally to tell you how you're the best gamer ever in existence, he then gives you a Full Power Gam…

    不推荐 · 游戏时长 253 小时 · 2026-11-03
  • 评级卡会被吞掉

    吞我评级卡

    不推荐 · 游戏时长 12 小时 · 2026-10-27
  • 找零时多拿钱后无法收回并重新操作

    找钱的时候,不小心多拿了点钱出来,钱是放在桌子上的,按空格会提示我找的钱太多了,但是又没法把钱收回来重新找钱,怎么破?是bug还是我不会操作?有没有好心人告诉我一下?

    不推荐 · 游戏时长 8 小时 · 2026-10-24
  • 卡牌对战或赛事存在 bug,导致赛事无法完成

    打个牌老是卡bug,无法完成赛事!!!隔天满参评!!!!

    不推荐 · 游戏时长 217 小时 · 2026-10-21

可能为什么火

以下都是根据评测和数据提出的假设,不是已经证实的事实。

  • 可信度中开包与收集的即时反馈可能是核心吸引力,尤其对有过实体卡牌消费经历的人,游戏可能提供一种低成本替代满足
  • 可信度中经营模拟、经济管理与集换式卡牌、收集标签的组合,可能让这款游戏同时覆盖经营类和卡牌收集类受众
  • 可信度中价格原文为 $16.99,这一定价可能让它在同类模拟经营中显得较轻量,并构成卖点之一
  • 可信度低曲线中 2026-11-01 为好评 25、差评 1,2026-10-29 为好评 24、差评 1,而 2026-10-27 为好评 17、差评 5,2026-10-20 为好评 10、差评 4;这种波动可能提示口碑会受版本状态影响,但仍需更多数据验证
  • 可信度中后期重复、内容不足和自动化后目标感缺失,可能削弱部分玩家的留存意愿
  • 可信度中技术故障与流程问题可能放大差评,尤其是在更新后或赛事、找零等关键环节
  • 可信度中对模组、快速开包和便利功能的讨论,可能说明一部分玩家希望官方补足效率与自定义能力

基于 80 条抽样玩家评测 · 2026-11-05。样本不是全量:每种语言的 toprated 和 mostrecent 最多各 2 页;商店页显示 34367 条评测、96% 好评,但这里只基于所给评测与曲线。