在这款拥有超高自定义自由度的、任务制的刷宝射击游戏中,杀穿真菌异形吧!数以百计精心设计的升级项,支持四人合作游玩,甚至还有一个小蟑螂人呢。如何能不爱呢?
在 Steam 商店查看 →- 潜力分
- 94
- 好评率
- 91% Very Positive
- 总评测
- 3,611
- 近 7 天日均新评测
- 16
- 在线人数
- 684
- 价格
- $14.99
- 发售日
- Oct 20, 2026
- 开发商
- Pigeons at Play
- 发行商
- Devolver Digital
- 估算销量
- 10.8 万~21.7 万 按评测数粗估,仅供参考
每日新增评测
看热度是在上升还是回落
核心玩法循环
先在轨道舰选任务和难度,空降到固定地图完成清怪、搬运、回收等目标,途中拾取形状各异的升级模块塞进蜂巢网格改造武器和角色,撤离后回基地继续拼下一套构筑。
玩起来什么感觉
单局节奏很快,两把枪互相补弹让输出几乎不断档;打断的敌人肢体还会被同伴捡起重组,压迫感持续在线。前几个小时构筑逐渐成型时最上头,但反复刷同类任务和低爆率会让后半程变得疲惫。
适合谁
适合有固定开黑伙伴、喜欢深岩银河或雨中冒险那类合作刷宝射击、愿意花时间研究拼图式构筑的玩家;只想单人爽刷或对画面晃动敏感的玩家需要谨慎。
玩家称赞的
枪械和角色的升级是形状各异的模块塞进有限网格,拼装过程本身很有玩头
Mycopunk is, fittingly, an amalgamation of several different types of games. The core gameplay loop is simple, select a mission, enter mission, do mission, and extract with a couple side objectives. Think Deep Rock Galac…
推荐 · 游戏时长 59 小时 · 2026-11-04敌人由可被打掉又被捡走的肢体组成,战斗中打哪个部位成为持续判断
At the start the game isn't anything special. Some guns, missions and few rather boring enemies that just charge you. But if you give it time to open up a bit (for me it was about 2 - 2.5h) it clicks. First the fights ge…
推荐 · 游戏时长 11 小时 · 2026-10-18美术、音乐和基地里的小角色营造出强烈的荒诞幽默氛围
Borderlands vibe Risk Of Rain style Helldivers missions CSGO skins Soundtrack: Banger. Gameplay: Fight fungus crawlies. If you don't kill confirm them, they start combining to form bigger baddies. You start getting reall…
推荐 · 游戏时长 144 小时 · 2025-10-12合作复活需要把分成两半的队友拼回去,联机开黑时有记忆点
I wanna be abundantly here clear that I do not actively dislike this game, I think it's pretty alright all things considered! I come back to it every few months to try out the new stuff they add to the game, and I typica…
不推荐 · 游戏时长 27 小时 · 2026-04-18正式版后模组获取变多、上手更顺,构筑深度让人愿意长期投入
比起ea确实好玩多了,模组获取多了,游戏也简单了。这游戏组bd非常有意思,足以让人沉浸很久了
推荐 · 游戏时长 28 小时 · 2026-10-22
玩家吐槽的
掉落率低且重复,关键资源获取不平衡,刷很久也换不来明显提升
双武器通过造成伤害互相进行弹药循环确实让战斗体验很爽,但是作为一个PVE刷子游戏,橙模组爆率低的可怕,而且老出现重复,更不用说红模组了,基础资源里的约克这一品种设计有问题,和其他资源获取难度完全不对等,我洛绯丝都999爆仓了,约克才200多,还是特意刷了约克的情况。 刷子游戏的本质是战利品驱动,现在只有战斗爽没有出货爽,可以说是残疾的,除非后续能把掉落率和资源获取改进,现阶段哪怕其他方面确实很优秀也不推荐入。
不推荐 · 游戏时长 124 小时 · 2025-07-14单人游玩在高难度下明显吃力,缺少能分担压力的同伴或助手
This game is superb on every level, however the focus on Online Co-Op as the main factor hurts the game so much. People said it can be played Singleplayer perfectly fine, so i bought it. That was a mistake. You can play …
不推荐 · 游戏时长 5 小时 · 2026-05-31高难度下敌人数量堆叠、血量厚,首领常躲在墙里,战斗变成后退风筝
It's...okay. This has been a challenging review to write because it is so apparent that the developers behind this game legitimately care and enjoy what they're doing, and I don't want to be needlessly harsh. The first 5…
不推荐 · 游戏时长 26 小时 · 2025-11-19平衡调整偏向削弱玩家已有的强势构筑,让人觉得投入被否定
如你所见,我是此游戏的元老玩家,知晓这游戏的一切。它们得罪了我,但我将客观且权威的说明此时此刻该游戏的方方面面以及那些明面上不会告诉你的。 游戏玩法:(×)游戏以刷宝为主玩法,以背包管理玩法来升级构筑你的技能组与武器。游戏是任务制的,4种职业但职业并没有根本上的分化,角色初期所拥有的专长会被完全稀释。 游戏地图:(×)游戏地图少得可怜,主地图只有4种,而且地图并不会随机生成。它们是完全固定的,你的任何任务都将在完全相同的4张地图中展开。…
不推荐 · 游戏时长 5958 小时 · 2025-08-28画面扭曲、屏幕震动和晃动让人眩晕,需要手动关掉不少效果
I love this game but PLEASE Pigeons, let me disable screen shake and UI distortion/bloom my eyes hurt.
推荐 · 游戏时长 28 小时 · 2025-07-12任务、地图和敌人种类偏少,长时间游玩后重复感明显
At its core, a crisp, smooth movement shooter with modularity in everything. Behind it are developers who seem to want to make it the best they can. Mycopunk's got a lot of heart. But I'm still waiting to see if it's got…
不推荐 · 游戏时长 716 小时 · 2026-06-04存在分辨率无法调整、存档丢失、汉化不全等技术问题
根本推荐不了这游戏,很长时间不玩了,有steam的云同步,结果进去存档都没了,不知道到底更新了啥,能把玩家存档更没的嘛。
不推荐 · 游戏时长 94 小时 · 2025-07-24
可能为什么火
以下都是根据评测和数据提出的假设,不是已经证实的事实。
- 可信度中好评条数在 2026-10-20 从 23 升到 10-24 的 68 后逐日回落,同期差评在 10-21 出现 16 条,发售窗口可能带来了一波集中好评,之后热度自然衰减。
- 可信度中不少玩家用深岩银河、雨中冒险、无主之地来类比它,熟悉这些合作刷宝射击的玩家可能因此更容易注意到这款游戏。
- 可信度中$14.99 的定价可能降低了尝试门槛,让愿意为独立合作射击试水的玩家更容易下单。
- 可信度中线上合作、第一人称射击、刷宝射击和玩家对环境这些标签,可能吸引正在寻找四人开黑射击的玩家。
- 可信度中高赞评测反复提到的怪物肢体拆解和网格拼装构筑,可能在玩家之间形成口碑传播点。
- 可信度低差评集中在掉落与刷取节奏,可能是部分玩家在体验数小时后转为差评的原因之一。
基于 80 条抽样玩家评测 · 2026-11-06。样本不是全量:每种语言的 toprated 和 mostrecent 最多各 2 页,因此只能反映被抽取到的评测,不能代表全部 3536 条评测。
