A juicy first-person incremental game about turning cute creatures into cans. Kill them, collect their bodies, can them, and sell them. Make money, upgrade your weapons and machines, and produce more and more.

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SimulationIncrementalActionStrategyGoreShooter3D
潜力分
98
好评率
97% Overwhelmingly Positive
总评测
2,013
近 7 天日均新评测
159
在线人数
1,859
价格
$6.99
发售日
Oct 30, 2026
开发商
LuisDev
发行商
LuisDev
估算销量
6.0 万~12.1 万 按评测数粗估,仅供参考

每日新增评测

看热度是在上升还是回落

2026-10-30:好评 22,差评 02026-10-31:好评 347,差评 62026-11-01:好评 373,差评 142026-11-02:好评 350,差评 122026-11-03:好评 300,差评 42026-11-04:好评 240,差评 72026-11-05:好评 178,差评 52026-11-06:好评 149,差评 52026-11-07:好评 193,差评 32026-11-08:好评 180,差评 22026-11-09:好评 148,差评 12026-11-10:好评 134,差评 52026-11-11:好评 107,差评 22026-11-12:好评 82,差评 5
每日好评每日差评2026-10-30 → 2026-11-12

核心玩法循环

核心循环围绕击杀可爱生物、收集尸体、装罐出售,再用收入升级武器和机器展开,并逐步加入自动化、出售工厂和重生;好评里有人把它概括为增量、清理和少量自动化的混合,也有人提到出售工厂后获得永久升级,还有老虎机等小游戏作为调剂。

玩起来什么感觉

整体偏短而密集:有玩家称 6 到 8 小时可完成,也有玩家称 4 到 5 小时就能把内容打满;多条好评描述一次会话或连续数小时游玩,例如一次通关、连续 7 小时、分 4、2、3 小时接着玩。通关后常见的感受是“还想更多”。

适合谁

适合喜欢增量成长、自动化产线、第一人称动作射击,以及能接受可爱画风与血腥屠宰反差的玩家;好评中有人自称增量游戏爱好者,也有人用“为了孩子”的黑色幽默来描述体验,还有人觉得数小时可通关的小体量正合适。

玩家称赞的

  • 荒诞反差和黑色幽默很抓人:可爱生物被做成罐头,配合“为了孩子”的玩笑,形成强烈记忆点。

    I'M MURDERING THEM FOR THE CHILDREN, DEAR. THINK OF THE CHILDREN. I'm not sure if the devs need therapy or if I do or if WE do... but... 100% done and enjoyed every minute of it. Hopeful there'll be updates with more ski…

    推荐 · 游戏时长 8 小时 · 2026-11-01
  • 增量循环爽快、解压,容易让人连续投入。

    I cant stop killing these little creatures. I wont stop killing these creatures. 10/10 Game

    推荐 · 游戏时长 9 小时 · 2026-10-30
  • 短小精悍,节奏不拖沓,通关后仍让人觉得意犹未尽。

    while the game is short, can be completed between 6 and 8 hours its very fun and well worth the cost

    推荐 · 游戏时长 8 小时 · 2026-11-04
  • 自动化、清理和升级组合带来满足感。

    A mate of mine (🧀) saw this one on socials and told me about it. I looked it up and bought it immediately. I'm a sucker for incremental games, and this one blends incremental, tidy-up and a tiny bit of automation into so…

    推荐 · 游戏时长 7 小时 · 2026-11-02
  • 好评认为内容量对得起花费。

    For the price of a movie, you can instead spend multiple hours engaging in one of the most insane but hilarious games about an automated slaughter house with cute animal-things 10/10 would buy again, Please can we get mo…

    推荐 · 游戏时长 7 小时 · 2026-10-31

玩家吐槽的

本次样本正文里明确差评只有 1 条,数量很少;该条提到游戏没有中文、自己看不懂,因此不把这一点扩展成普遍痛点,也不额外编造其他痛点。

可能为什么火

以下都是根据评测和数据提出的假设,不是已经证实的事实。

  • 可信度中好评中多条内容围绕“为了孩子”的玩笑展开,这种可爱生物与屠宰装罐的反差可能是玩家愿意留下好评并主动玩梗的一个原因。
  • 可信度低有玩家提到在社交平台看到后立刻购买,社交平台片段可能是部分玩家的发现入口。
  • 可信度低有玩家说内置老虎机是购买原因,老虎机或赌博小游戏可能是部分玩家的尝试动机。
  • 可信度中多条好评描述一口气玩数小时或一次通关,增量循环的即时反馈可能是促成连续游玩的钩子。
  • 可信度中好评把增量、清理和少量自动化混在一起描述为满足,自动化产线可能是留住部分玩家的关键体验。
  • 可信度中10 月 30 日好评 22、差评 0,10 月 31 日好评 347、差评 6,11 月 1 日好评 373、差评 14,11 月 2 日好评 350、差评 12,随后 11 月 3 日好评 300、差评 4,11 月 4 日好评 182、差评 5;好评条数在发售后数日内集中,可能说明评测声量短期聚集,但曲线只有这 6 天,无法判断更长期走势。
  • 可信度低标签同时包含增量、模拟、动作、策略、射击、3D 与血腥,这组标签本身可能让商店页看起来同时具备成长建设和直接暴力动作两种取向。
  • 可信度低定价 $6.29 是输入中的价格,单看价格本身,它可能被视作一个较低价格信号。

基于 47 条抽样玩家评测 · 2026-11-05。样本不是全量:按语言分别取 toprated 和 mostrecent,每种语言最多各 2 页;本次正文覆盖英语和简体中文,不能代表全部 1589 条评测。