
Visual Novel · RPG
Heartfall — A Tale in Three Lives - 评测
同人热忱的胜利。总体而言,《Heartfall — A Tale in Three Lives》是一部完成度远超免费预期的同人视觉小说,美术、音乐与角色刻画构成了其最坚实的底子,多路线多结局则为玩家提供了充足的探索动力。
真正好玩的游戏,先在这里看到
我们评测过的 6 款 2D 新游,按评分排序。

同人热忱的胜利。总体而言,《Heartfall — A Tale in Three Lives》是一部完成度远超免费预期的同人视觉小说,美术、音乐与角色刻画构成了其最坚实的底子,多路线多结局则为玩家提供了充足的探索动力。

免费的解谜小甜点。《20 More, Somehow Even Smaller, Mazes》用二十套各不相同的机制和一段被反复称道的结尾,在约一小时内交出了一份完成度颇高的免费答卷,创意密度与友好的难度都值得肯定;不足之处在于体量终究有限,松散感与个别题目的卡顿也时有出现,结局的转向未必人人受用。

知识即钥匙。《MONOMOON: 幻月迷踪》用知识锁与非线性探索搭起了一个密集而流畅的解谜世界,玩家口中的“尤里卡时刻”与友好的传送设计构成了它最扎实的吸引力,美术与音乐则让这段旅程始终保持着可爱的温度。

软体物理的甜点。《sobosuba》用软体物理给合成玩法添了一层需要手感与判断的操作维度,连锁合并的反馈足以让人放松,短局节奏与掌机、手柄支持也让它适合随手来一把。

硬核生存的压迫。《未知伤亡》用极其细致的伤病系统和压抑恐怖的氛围,为硬核生存玩家打造了一段充满压迫感与成就感的异星洞穴之旅。

冰球与肉鸽的狂想。《Tape to Tape》是一款将冰球与肉鸽构筑巧妙结合的作品,其九十年代街机风格的荒诞幽默与丰富的队伍构筑带来了独特的乐趣,尤其在掌机与本地多人场景下表现亮眼。