
Funeral for the Sun - 评测
手绘的家族史诗。《Funeral for the Sun》是一款出色的推理游戏,其自由的家族关系网推理、跨时间肖像合并机制以及手绘美术与配乐都值得高度赞扬。
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我们评测过的 11 款 Adventure 新游,按评分排序。

手绘的家族史诗。《Funeral for the Sun》是一款出色的推理游戏,其自由的家族关系网推理、跨时间肖像合并机制以及手绘美术与配乐都值得高度赞扬。

免费的解谜小甜点。《20 More, Somehow Even Smaller, Mazes》用二十套各不相同的机制和一段被反复称道的结尾,在约一小时内交出了一份完成度颇高的免费答卷,创意密度与友好的难度都值得肯定;不足之处在于体量终究有限,松散感与个别题目的卡顿也时有出现,结局的转向未必人人受用。


重逢与启程的轨迹。《空之轨迹 the 2nd》是一部以情感叙事为核心驱动力的重制作品,它成功地将经典故事以现代视听语言重新呈现,对艾丝蒂尔与约书亚的重逢、成长与结局的刻画赢得了玩家的广泛共鸣,内容量与战斗系统也足以支撑长篇投入。

暗黑童话的温柔试炼。《黯井微光》是一款在平台手感、低惩罚探索与暗黑童话氛围上表现突出的类银河城作品,尤其适合想轻松入门该类型的玩家。

诡宅里的三天契约。《Servant of the Lake》是一部完成度高、氛围在线的系列前作,手绘美术、配乐与友好的谜题设计让它对新手格外友善,日记本与章节回看也体现了打磨的诚意。


推箱子的宏大秩序。《沉星之序》把推箱子这一古老框架推到了相当的高度:谜题彼此咬合,机制层层叠加,顿悟时刻密集,体量足以支撑长时间游玩,且以关卡本身完成教学,姿态克制而自信。

像素与胶片交错的噩梦。《Tenebris Somnia》用像素场景与真人过场拼出一场风格强烈的噩梦,谜题与叙事的咬合、怪物与 Boss 的演出都值得称赞;但高难度 Boss 战、偏紧的资源以及部分玩家不认同的剧情解释方式,构成了明显的门槛。


荒诞的献祭循环。《GONE Fishing》用钓鱼与献祭的荒诞组合,在联机时制造出别具一格的恐怖喜剧体验,短周期反馈和开发者持续的更新态度值得肯定。